Forum de l'AllIance des Guildes et Légions Errantes

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 Besoin d'aide de l'alliance

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Yoh
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Dim 22 Mar - 23:07

Sa veut dire
Euh Demande a L'autre Mosh Razz

_________________

Citation :
[20:10:41] @ Mao : dans le future...on diras au jeunes nouveaux..
[20:10:47] @ Mao : Soit pas un Yoh !

Citation :
[11:26:01] flame2 : YOH : LE remede qui vous empeche de dormir
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Dim 22 Mar - 23:10

Electicité Du Liechtenstein Méridional ^^
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Yoh
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Dim 22 Mar - 23:23

Enervement De Lionel et Maurice

_________________

Citation :
[20:10:41] @ Mao : dans le future...on diras au jeunes nouveaux..
[20:10:47] @ Mao : Soit pas un Yoh !

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Dim 22 Mar - 23:28

Bah ce serait bien comme vengeance déjà mais plutôt de dire je crois faudrait en être sûr....Smile
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Dim 22 Mar - 23:28

C'est de moins en moins drôle :X
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 15:50

Je voulais juste poster un nouveau message pour faire part de ma mal chance actuel Sad ...je viens de me faire attaquer deux fois de suite par des gros joueurs Sad Sad ...
mais bon c'est le jeu c'est ca ogame...Je vous met le rapport juste pour vous montrer le peu de ressources qu'il a gagné par rapport a son niveau...
jaipastrouvedenom je te laisse le soin de le mettre en plus jolie... lol! ...


Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-23 01:35:39 .:


Attaquant turok69 ([1:153:6])
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120% Type G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille
Nombre 10 60 30 30
Armes: 11 330 880 2.200
Bouclier 55 55 110 440
Coque 2.640 2.200 5.940 13.200



Défenseur gast ([1:133:4])
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60% Type Recycleur Sonde Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 1 2 13 13 28 2 5 1
Armes: 2 0 128 160 400 1.760 240 2
Bouclier 16 0 32 40 160 320 800 3.200
Coque 2.560 160 320 320 1.280 5.600 1.280 3.200



La flotte attaquante tire 139 fois avec une puissance totale de 122.320 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 9.382 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 65 fois avec une puissance totale de 19.666 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 7.311 points de dégâts


Attaquant turok69 ([1:153:6])Type G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille
Nombre 9 60 30 30
Armes: 11 330 880 2.200
Bouclier 55 55 110 440
Coque 2.640 2.200 5.940 13.200



Défenseur gast ([1:133:4])Type Recycleur Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier
Nombre 1 1 3 9 1 3 1
Armes: 2 128 160 400 1.760 240 2
Bouclier 16 32 40 160 320 800 3.200
Coque 2.560 320 320 1.280 5.600 1.280 3.200



La flotte attaquante tire 129 fois avec une puissance totale de 112.299 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7.616 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 19 fois avec une puissance totale de 6.690 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 1.800 points de dégâts


Attaquant turok69 ([1:153:6])Type G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille
Nombre 9 60 30 30
Armes: 11 330 880 2.200
Bouclier 55 55 110 440
Coque 2.640 2.200 5.940 13.200



Défenseur gast ([1:133:4])Type Art.ions
Nombre 1
Armes: 240
Bouclier 800
Coque 1.280



La flotte attaquante tire 129 fois avec une puissance totale de 112.299 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 831 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 1 fois avec une puissance totale de 240 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 111 points de dégâts


Attaquant turok69 ([1:153:6])Type G.transp. Ch.lourd Croiseur V.bataille
Nombre 9 60 30 30
Armes: 11 330 880 2.200
Bouclier 55 55 110 440
Coque 2.640 2.200 5.940 13.200



Défenseur gast ([1:133:4])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
45.957 unités de métal, 36.158 unités de cristal et 17.695 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 12.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 424.000 unités.
Un champ de débris contenant 4.800 unités de métal et 4.200 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
10 Lanceur de missiles, 8 Artillerie laser légère, 21 Artillerie laser lourde, 2 Canon de Gauss, 5 Artillerie à ions, 1 Petit bouclier ont pû être réparés .

_________________


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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 19:26

C'est pour moi...Very Happy

T'as pas de chance tu vas vite te refaire t'inquiète, j'ai confiance en toi...Very Happy



Les flottes suivantes se sont affrontées le : 3-23 01:35:39


Attaquant turok69 (1:153:6)
Armes: 120% Bouclier: 120% Coque: 120%
G.transp. 10
Ch.lourd 60
Croiseur 30
V.bataille 30

Défenseur gast [AIGLE](1:133:4)
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60%
Recycleur 1
Sonde 2

Missile 13
L.léger. 13
L.lourd 28
Can.Gauss 2
Art.ions 5
P.bouclier 1




Attaquant turok69
G.transp. 9 ( -1 )
Ch.lourd 60 ( -0 )
Croiseur 30 ( -0 )
V.bataille 30 ( -0 )


Défenseur gast
Détruit




L'attaquant a remporté la bataille ! Il emporte
45.957 unités de métal, 36.158 unités de cristal et 17.695 unités de deutérium

L'attaquant a perdu au total 12.000 unités.
Le défenseur a perdu au total 424.000 unités.
Un champ de débris contenant 4.800 unités de métal et 4.200 unités de cristal.
Le champ de débris est formé à 40 % par la flotte de l'attaquant, à 60 % par la flotte du défenseur



Attaquant avec/sans recyclage: 96.810 / 87.810
Défenseur avec/sans recyclage: -415.000 / -424.000



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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 21:30

Ce soir je lui recycle sa flottille en 2 10 6 Wink

Et je me tate encore a raser son bunker aen 2 11 6 Razz
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 21:34

Hé sa a marché ?

_________________

Citation :
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Citation :
[11:26:01] flame2 : YOH : LE remede qui vous empeche de dormir
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gast9
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 21:43

Qu'est ce qui a marché yoh???

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 21:58

Rien j'ai encore dit une connerie Razz

_________________

Citation :
[20:10:41] @ Mao : dans le future...on diras au jeunes nouveaux..
[20:10:47] @ Mao : Soit pas un Yoh !

Citation :
[11:26:01] flame2 : YOH : LE remede qui vous empeche de dormir
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 22:21

Geo ninja est tres efficace dis donc !!!

Citation :
Matières premières sur colonie (1:211:6) le 03-23 20:14:10

*** RESSOURCES ***
Métal : 221.185
Cristal : 97.213
Deutérium : 65.976
Energie : 3-2320:14:10Quartier général Espionnage de colonie [1]
Matières premières sur colonie [1] (Joueur 'Geo Ninja')
le 03-23 20:14:10
Métal: 221.185 Cristal: 97.213
Deutérium: 65.976 Energie:



Created by OGame Winner - RE Converter
Model : Standard


2 minutes plus tard j'envoie 10 sondes Razz

Citation :
Matières premières sur colonie (1:211:6) le 03-23 20:16:56

*** RESSOURCES ***
Métal : 15
Cristal : 10
Deutérium : 4
Energie : 3.882

*** FLOTTE ***

*** DEFENSE ***
Lanceur de missiles 313
Artillerie laser légère 8
Artillerie laser lourde 19
Canon de Gauss 26
Artillerie à ions 71
Petit bouclier 1

*** BATIMENTS ***
Mine de métal 18
Mine de cristal 18
Synthétiseur de deutérium 17
Centrale électrique solaire 22
Centrale électrique de fusion 5
Usine de robots 11
Chantier spatial 8
Hangar de métal 7
Hangar de cristal 6
Réservoir de deutérium 5
Laboratoire de recherche 8
Silo de missiles 1

*** RECHERCHE ***
Technologie Espionnage 10
Technologie Ordinateur 10
Technologie Armes 11
Technologie Bouclier 11
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 11
Technologie Energie 10
Technologie Hyperespace 8
Réacteur à combustion 10
Réacteur à impulsion 7
Propulsion hyperespace 6
Technologie Laser 10
Technologie Ions 8
Technologie Plasma 8
Réseau de recherche intergalactique 1
Technologie Expéditions 5


Created by OGame Winner - RE Converter
Model : Standard

J'ai envie de dégourdir ma flotte Razz

_________________

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 22:42

Je voulais savoir pourquoi il y'a des moments ou quand on envoie une sonde d'espionnage on voit tout de l'autre ( ressources,flottes,defenses...) et des moments on voit seulement les ressources???C'est normal??

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 22:43

Ptitot, le forum a un fond noir, donc prends pas le skin 'Black' -_-
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 23:12

ça va jaip !!!!! Pas fait exprès, j'ai éditer 3 fois déjà j'avais la flemme de le rererererefaire.... tongue
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 23 Mar - 23:43

gast9 a écrit:
Je voulais savoir pourquoi il y'a des moments ou quand on envoie une sonde d'espionnage on voit tout de l'autre ( ressources,flottes,defenses...) et des moments on voit seulement les ressources???C'est normal??

ça dépend du niveau d'espionnage de l'espionneur et de l'espionner Razz

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Mar 24 Mar - 1:29

et aussi du nombres de sonde que tu envoit dans option tu peut decidez du nombres de sonde que tu envoit a chaque espionage que tu fait dans les galaxie moi j'en envoit deux sonde a chaque foit tu voit plus facilement et elle se font moi detruire car tro de sonde tu risque de les perde voila gast9
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Mar 24 Mar - 8:07

Chui sur avec 20 sondes tu vois toujours que les ressources chez moi :X
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Mar 24 Mar - 9:23

Merci pour les reponses...je sais ce sont des questions betes mais à ma charge je suis debutant Razz ...

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Mar 24 Mar - 20:25

Bête ??? ShockedShocked Pas du tout, c'est normal...^^ Smile
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Mar 24 Mar - 21:31

Perso, j'envoie les sondes 5 par 5 ^^ Car, bon, ça m'arrive de faire 50 dsondes d'un cpoup, ça n'endommage pas ma trésorerie, donc voilà ^^
Quant à Sph4x, je ne tenterai même pas Razz J'ai espio pourri, niveau 10, alors que je pourrais me payer le 11 sans souci, et si j'y mettais en plus de la volonté, le 12 dans la foulée.
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Jeu 26 Mar - 2:51

Et même avec l'officier pour l'espionnage il te faudrait plus de 20 sondes aussi (oO)
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Jeu 26 Mar - 22:00

D'un côté, je suis pas maso, je vais pas te sonder, je tiens à ma flotte Razz
On n'est pas tous branques au point de sonder age tongue
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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Ven 27 Mar - 23:26

L0rd Sph4X a écrit:
Chui sur avec 20 sondes tu vois toujours que les ressources chez moi :X

Arrête c'est cher 20 sondes Razz Et avec toi elle doivent se faire peter a coup sur

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MessageSujet: Re: Besoin d'aide de l'alliance   Lun 30 Mar - 14:44

Bonjour a tous...bon je comptais pas vous en faire part mais la c'est la goutte d'eau qui fait deborder le vase...
Alors que je ne suis pas rentable cela fait 4 fois en 2 jours que m'attaque GEO NINJA...
Heureusement 2 fois j'ai pu retirer le peu de ressources que j'avais et l'avertir et pour 2 de ces attaques il a retirer sa flotte...
Hier soir il m'a attaquer sur une planete ous sans deplacer mes ressources il a gagné environ 37000;30000;10000...
En gros des que je depasse 70000 il m'attaque...
je suis une sorte de terrain de jeu ou il vient quand il a envie de s'asumuser ou de se divertir (pas mal la metaphore Razz)
Voila mon rapport de ce midi...

Les flottes suivantes se sont affrontées le 03-30 12:46:20 .:


Attaquant Geo Ninja ([1:150:10])
Armes: 110% Bouclier: 110% Coque: 110% Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 200 50 50
Armes: 2.100 2.100 4.200
Bouclier 420 1.050 1.050
Coque 12.600 15.750 23.100



Défenseur gast ([1:133:4])
Armes: 60% Bouclier: 60% Coque: 60% Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 38 513 150 42 9 57 1 1
Armes: 2 128 160 400 1.760 240 2 2
Bouclier 2 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Coque 320 320 320 1.280 5.600 1.280 3.200 16.000



La flotte attaquante tire 850 fois avec une puissance totale de 1.927.800 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 55.152 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 811 fois avec une puissance totale de 136.024 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 102.872 points de dégâts


Attaquant Geo Ninja ([1:150:10])Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 200 50 50
Armes: 2.100 2.100 4.200
Bouclier 420 1.050 1.050
Coque 12.600 15.750 23.100



Défenseur gast ([1:133:4])Type Sat.sol. Missile L.léger. L.lourd Can.Gauss Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 14 181 51 12 5 20 1 1
Armes: 2 128 160 400 1.760 240 2 2
Bouclier 2 32 40 160 320 800 3.200 16.000
Coque 320 320 320 1.280 5.600 1.280 3.200 16.000



La flotte attaquante tire 903 fois avec une puissance totale de 2.024.400 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 33.016 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 285 fois avec une puissance totale de 49.744 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 43.006 points de dégâts


Attaquant Geo Ninja ([1:150:10])Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 200 50 50
Armes: 2.100 2.100 4.200
Bouclier 420 1.050 1.050
Coque 12.600 15.750 23.100



Défenseur gast ([1:133:4])Type Missile L.léger. L.lourd P.bouclier G.bouclier
Nombre 7 3 2 1 1
Armes: 128 160 400 2 2
Bouclier 32 40 160 3.200 16.000
Coque 320 320 1.280 3.200 16.000



La flotte attaquante tire 447 fois avec une puissance totale de 1.060.500 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 20.024 points de dégâts
La flotte défensive tire au total 14 fois avec une puissance totale de 2.178 sur l\'attaquant. Les boucliers de l\'attaquant absorbent 2.178 points de dégâts


Attaquant Geo Ninja ([1:150:10])Type V.bataille Bombardier Destr.
Nombre 200 50 50
Armes: 2.100 2.100 4.200
Bouclier 420 1.050 1.050
Coque 12.600 15.750 23.100



Défenseur gast ([1:133:4])
Détruit

L\'attaquant a gagné la bataille !
Il emporte
3.375 unités de métal, 1.460 unités de cristal et 22.296 unités de deutérium



L\'attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 2.629.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 unités de métal et 22.800 unités de cristal se forme dans l\'orbite de cette planète.
318 Lanceur de missiles, 111 Artillerie laser légère, 27 Artillerie laser lourde, 8 Canon de Gauss, 36 Artillerie à ions, 0 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pû être réparés .

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